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今回の騒動の大まかな流れが知りたい togetterにまとめられた方がいらっしゃいますので、こちらを参考にしてください。 HALO4、声優変更に対する反応 HALO4、声優変更に対する反応 その2 日本語吹き替え担当の戸島壮太郎さんはどういう人ですか? 以下の戸島壮太郎氏へのインタビュー記事を読んでください。 詳しい経歴ものっていますので、まずは相手のことを理解してから今回の問題に対して抗議の声をあげていきましょう。 impress Microsoft、「Halo 4 Showcase Event」でSpartan Opsモードを初公開 「Halo 4」オーディオディレクターの戸島壮太郎氏に意気込みを聞いた 【Xbox 360 『大』感謝祭】「Halo 4」、「Dance Central 3」、「Fable The Journey」イベントレポート 「日本版こそオリジナル」日本語版への熱い想い。新しいダンスの駆け引きなどを強くアピール ファミ通 『Halo 4』に参加する日本人クリエイター、戸島壮太郎氏に独占インタビュー【Halo Fest】 誰の声が変わるの? 主人公のマスターチーフとそれをサポートするAIのコルタナの声優が変わります。 英語版(本家)では声優は変更されません。 過去のシリーズ一覧(外伝作品を除く) タイトル 日本語版 英語版 発売年 開発スタジオ マスターチーフCV コルタナCV マスターチーフCV コルタナCV Halo Combat Evolved 谷昌樹 小池亜希子 Steve Downes Jen Taylor 2001年 Bungie Halo 2 2004年 Halo 3 2007年 Halo Combat Evolved Anniversary 2011年 Halo 4 小山力也 藤村歩 2012年 343 Industires CV…キャラクターボイス 外伝作品のHalo Reachでは、ハルゼイ博士をJen Taylor氏(英語版)、小池亜希子氏(日本語版)が演じています。 また、映像作品のHalo4 Forward Unto Dawnの日本語吹替え版(※)では、マスターチーフを谷昌樹氏、コルタナを小池亜希子氏が演じています。 ※日本語版発売元のアーススター・エンターテイメントがキャスティングしており、MSKKは許可以外の関与はしていないようです Halo4の新しい声優はどんな声? 日本語版トレイラーは公開されていません。 Xbox360 Halo4 日本語版 ストーリー冒頭プレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19298957 【Xbox360】Coop Walkthrough Mission 1 Dawn [1] 【Halo4 JPN】 http //www.youtube.com/watch?v=SV5LlKB3pyg マスターチーフ CV:小山力也 コルタナ CV:藤村歩 今までのチーフとコルタナの声ってどんな声だった? ありがとう!マスターチーフ(CV:谷昌樹)台詞シーン集大百科 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18715597 マスターチーフ CV:谷昌樹 コルタナ CV:小池亜希子 ファンの反応はどんな感じ? ┣声優は前のがいいよ(旧声優派) ┃ ┣まだ聴いてないけど前の方がいいよ(未聴旧声優派) ┃ ┃ ┗聴いたけど前の方がいいよ(既聴旧声優派) ┃ ┣チーフといえば谷さんだよ(谷派) ┃ ┗戸島許さないよ(アンチ戸島派) ┃ ┣声優合ってるよ(新声優派) ┃ ┣イベントで聴いたけど違和感ないよ(既聴新声優派) ┃ ┃ ┗コルタナだけは良かったよ(藤村派) ┃ ┗戸島さんは間違ってないよ(戸島擁護派) ┃ ┣声優の話はいいよ(中立派) ┃ ┣そもそもチーフの声知らないよ(ODST、Reach派) ┃ ┣キャンペーンよりマルチだよ(マルチ派) ┃ ┗変わった以上は仕方ないよ(諦め派) ┃ ┣もう英語版にするよ(スティーヴ派) ┃ ┣字幕欲しいよ(字幕派) ┃ ┣切り替えできるようにして欲しいよ(切り替え派) ┃ ┣DLCで声優変更できるようにして欲しいよ(DLC派) ┃ ┗その内慣れるよ(ようは慣れ派) ┃ ┗声ヲタきもいよ(ゲ派) 経緯 時系列順 2012年 6月初旬: HALO4の開発元である343industriesのオーディオディレクター戸島壮太郎氏へのインタビューが行われました。 その中に、吹き替えキャストが変更されたことを示唆するようなコメントがありました。 8月24日: ニコニコ動画「XBOX360大感謝祭」において、主人公マスターチーフとヒロインのコルタナの吹き替えキャストの変更が発表され、新キャストによる公開アフレコが行われました。 この後戸島氏のツイッターには肯定的な意見、変更の経緯の説明を求める意見、変更に反対する意見が送られましたが、彼は肯定的な意見にのみ返事をし、それ以外の意見にはまったく応じませんでした。 8月25日: 戸島氏がツイッターにおいて、「この変更は”僕自身の思い”が強く影響している」、「11月に本当の意味で評価を受けることになる(つまり、新声優によるPVの配信はありませんということ)」と発言しました。 これ以降、発売前日まで戸島氏からは一切説明はありませんでした。 8月26日: 343industriesの公式フォーラム「HALO WAYPOINT」に、声優の変更に抗議するためのスレッド「An Important Letter from Japan」が立てられ、日本や海外のファンにより多くの意見が書き込まれました。 8月31日: アメリカ、シアトルでPAX Primeが開催される。日本の騒動を知る海外ファンが343industriesのスタッフに質問をしたところ、「キャラクターの設定や世界観」は変更してはいけないものと回答する。 9月2日: 吹き替えキャストの変更に対する反対署名が開始されました。目的はダウンロードコンテンツやベスト版での旧キャストの復帰。 9月6日 海外のゲームサイトKotakuに反対運動を伝える記事が投稿されました。 9月27日: 有志が映画ザ・シンプソンズの事例を参考に、公開質問状を作成し、日本マイクロソフトに送付しました。回答期限は10月15日。 10月10日: 日本マイクロソフトから公開質問状に対する返答が届きましたが、質問への回答は拒否されました。 11月4日: 日本マイクロソフト執行取締役泉水敬氏、HALO4プロダクトマネージャー南雲聡氏あてに公開質問状が送付されました。 回答期限は11月20日。 11月7日: 秋葉原にてHALO4発売前夜祭が行われました。 有志が来場していた戸島氏に説明を求めたところ、「自身は新キャストの変更には、決定にのみ加わった」と以前と異なる説明をし、そもそもなぜ変更するに至ったかという事については言及されませんでした。 11月8日: HALO4発売。 11月23日: 期限を3日過ぎて日本マイクロソフトから返答が届きましたが、今回も質問については回答が拒否されました。 2013年 3月25日: 米国のマイクロソフト本社へ 直訴状 を送付。 4月27日現在マイクロソフトからの返信なし。 時系列(英訳) 2012 Early in June Sotaro Tojima who is 343i s audio director stated that he choose new voice actors in interview. Some people asked him about his comments, but he did not mention any comments. August 24 MSJ announced replacement of MC and Cortana s voice actor in Niconico douga Thanksgiving. Rikiya Koyama and Ayumu Fujimura who are new MC and Cortana s VA performed extemporary in public. After this announcement,many Japanese halo fans tweeted critical opinions and asked to explain reasons why Mr. Tojima changed VAs. A few said positive opinions. Mr. Tojima only replied to people are on his side and ignored people have critical opinons. August 25 Mr. Tojima tweeted that the decision strongly influenced by his own feelings and he and his team would be judged in November. (this means they did not intend to broadcast new VA s PV) Mr. Tojima never explained until November 7. August 26 A Japanese halo fan made a thread “An Important Letter from Japan” for protest about the replacement in HALO WAYPOINT. Many Japanese and American halo fans contributed there opinions to the thread. August 31 PAX Prime in Seattle. It is recognized that the Mr. Tojima s decision is unsuitable for 343i s policies as a result that an American halo fan asked 343i about this matter. September 2 Online petition campaign started. Purpose is return former voice actors Atsuki Tani and Akiko Koike in DLC or Platinum Hits. September 6 Kotaku played up the online petition and Japanese halo fan s complains. September 27 A Japanese halo fan sent a open letter about the replacement to Microsoft Japan. Time limit is October 15. October 10 Microsoft Japan responded but refused to answer questions in the letter. November 4 A Japanese halo fan sent a open letter about the replacement to MSJ s General Manager Takashi Sensui and Halo4 Product Manager Satoshi Nagumo. Time limit is November 20. November 7 Halo4 release eve festival in Akihabara. Mr. Tojima gave contradictory explanation to past one in August,when volunteers asked him. November 8 Halo4 released. November 23 Microsoft Japan responded three days late from the time limit and refused to answer questions in the letter again. 2013 March 25 Sending a letter of appeal directly to Microsoft headquarters in the United States. As of 27 April, No reply from Microsoft headquarters in US. Haloを知らない人向け マスターチーフってロボット?サイボーグ? マスターチーフは特殊なスーツを着た兵士です。 プレイヤーはマスターチーフを操作してプレイします。 素顔が一切公開されていないのも特徴で声は非常に重要な要素になります。
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《マイクロン・フォース》 永続罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの元々の攻撃力は半分になる。 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 使用キャラクター V タグ一覧 永続罠 罠カード
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ツール置場 エクセル用データ 選手リスト(7月16日更新) ダウンロード 使い方 ダウンロード後ファイルを開く 初めて開くときは全体を選択(ctrl+A等)後オートフィルタ(データ>フィルタ) ソートやいらない項目などがフィルタにより隠すことできるようになります エクセルを持っていない人が見られるようになるかもしれないツール エクセルビューアー ダウンロード(マイクロソフト社のページに飛びます) エクセルを持っていない人が入力なんかもできるようになるかもしれないツール オープンオフィス ダウンロード(ja OpenOffice.org日本語プロジェクトのページに飛びます) 何かありましたらこちらに 名前 コメント 。
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. 【作品名】テイルズオブデスティニー 天地戦争編 【名前】ミクトラン=ダイクロフト 【属性】ミクトラン 天上王、独裁者、マッドサイエンティスト ダイクロフト 空中都市 【大きさ】ミクトラン 成人男性並み ダイクロフト 雲よりも高い位置にある状態で地上から見て縁が四方の地平線に達するほど 【攻撃力】<レンズ・リアクターによる攻撃> (ミクトラン) 全身いたるところに貼り付けたレンズから不可視の波動を放ち、当たったもの(1につき直径30cm程度の範囲)を霧に変える。 全身のレンズから同時に放てる。射程は数m。 <地核破砕兵器ベルクラント> ダイクロフトの下部中央にある。 通常の威力では当たったものを霧に変えて大地にマントル層まで達するほどの穴をあける威力。 作中で使われた際にはベルクラントから閃光が大地に激突後、空に届く火柱を立ち上らせて爆発しマグマを噴出させた。 最大威力では蓄えた力をすべて放出して惑星を貫き、破壊することができる。 ちなみに惑星を破壊しても少なくともミクトランは平気な模様。 チャージは最大威力のときは、3分程度?チャージしたところで動力炉を制圧されて、 ベルクラントを停止されているためよくわからない。 通常威力のほうはチャージの描写がまったくないため不明。 射程は雲の上にダイクロフトがある状態から上記の攻撃をしている。 真下にしか撃てない。 対空砲 当たっていないのでいまいち威力がわからない。射程も不明。チャージは十秒程度。 当たれば恒星間渡航貨物船に改良を加えた空中要塞(「山ほどの巨体」とあるので数百m程度?)にダメージを与えられると思われる。 【防御力】ミクトラン コアの階層をいくつも貫く消滅攻撃をくらって無傷。 ダイクロフト 大きさ並み 【素早さ】ミクトラン 常人並み ダイクロフト 主人公たちを感知してから真上に行くまで100時間かかっている(元いた場所までの距離は不明)。 (地球と同じ大きさとすると一番遠いときの距離は2万キロになるので最速で時速200km) 【特殊能力】空間操作? ミクトランのいる場所と管制室を結ぶ闇の渦の通路を作った。間の距離は不明。 【長所】大きい。ベルクラントの威力 【短所】内部に入り込まれると弱い。チャージ時間、素早さが不明 【戦法】チャージしながら上昇し、ベルクラントで惑星破壊。 【備考】ダイクロフトの上は平らで中央部は中心にコアである城があり、その周りは廃虚化した都市になっている。 ダイクロフトへの進入は上からなら容易。下からは不明。 ミクトランはコアの最上層にいる。 ミクトランはダイクロフトの動力源と別次元にあけたバイパスを通し、距離と時間を無視して精神を同時に存在させる という方法で一心同体となっているため、有線も手動入力もなく装置を作動させられる。 ミクトランは城内部の様子はわかる模様。 ミクトランのいる場所にはレンズの怪物を作る装置があり、量産されている。 コアはレンズの怪物であふれかえっている。 都市部はレンズの怪物が一団(十体程度?)でいくつも徘徊している。 ダイクロフトの都市上空は飛行竜(戦艦:戦闘描写なし)が守っているが戦力がありすぎるため、都市部への侵入者を攻撃できない。 【名前】レンズの怪物 【大きさ】1~3m程度個体差あり。 【攻撃力】管を伸ばして人間の体をねじ切れる。射程数m程度? レンズから放たれる波動 ハイウェイの柱を吹き飛ばせる。射程10m程度? 【防御力】爆発して濃硫酸を撒き散らす吸着式の爆雷を受けて、粉々になり濃硫酸で溶解しつつも活動を停止せず、 酸で焼けた皮膚を破り脱皮するように生まれ変わり増殖したり、散らばる肉片が集まろうとしていた。 最低でも十数人が住んでいるシェルターのホールを半壊させる攻撃を受けて死亡。 レンズは破壊されるときに爆発する。威力は(上記の半壊した)「シェルターの内壁を叩き崩していった」とある。 ハンドガンで撃たれて無傷。 【素早さ】足をとられる雪原でも敏速(具体的には不明)に移動できる。 【特殊能力】壁も床も水のように通り抜けられる。 【備考】レンズ破壊しない限り活動し続ける。 独自の音声通信で互いに確認しあっている。 敵を視認確認しないと戦えない。 内部に進入できない奴には惑星破壊で勝ちで、内部に進入できる奴には負けそう。 6スレ目 646 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/16(水) 21 49 38 ID vdiz0Dof ふと、思った事。その2 ダイクロフトは、 アナピヤ>禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍>フリーダム>ダイクロフト>剣将 になってるんだが、禁涙境の怪物や牟田孝二は惑星破壊で勝てるんじゃないか? アナピヤの飛行速度は不明だから何とも言えないが、惑星破壊で勝てそうな気も。 亜龍も空間歪曲の事を良く知らないから断定できないけど、 山一つ消滅するクラスの攻撃を口の中に放り込まれても消滅せずに破裂するだけ。 倒せるんじゃないか? 亜龍は宇宙に適応して行動出来ないみたいだし。 虫生>ニドヴォルク>国東弾=雪風 ここら辺まで上がりそう。 藤木唯は坂上闘真に負けてるけど、唯の攻撃は 触手の様な物を出し、それに触れた物質の素粒子構造を一瞬で変化させ、吸収。 闘真は斬りまくって勝てるかな? 穴あけてる時に前後から触手くらうと辛くないか? 「固有振動数に干渉して、物質を崩壊させる事ができる」 ってのを振動を伝播させて中の唯に打ち込めるなら確実に勝てそうだが。 あと、パリカリアは戦術歩行艦って属性だけど、 実際は単座式(確か単座だった気が)の歩行戦車のようなものです。 中に直接テレポしたら操縦者と混ざるか双方押し潰されるかのどちらかかと。 つーかリヴァルは超光速なんだから、動くだけで衝撃波で闘えないか? もしかしてこのスレは移動の際の衝撃波ってルール上にて考察外? 673 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 19 38 56 ID QlWrxHt2 カグヅチは描写がない限りは カグツチ>竜堂始のままで良さそうだな あと昨日出てた 646の話で残ってるやつを見ると ダイクロフトは少し上がりそうじゃないか? 675 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 19 43 07 ID KKIVm3Pk 雪風>ザネティア>アナピヤ>禁涙境の怪物=牟田孝二=亜龍 ダイクロフト ○vs禁涙境の怪物、牟田孝二、亜龍、アナピヤ:惑星破壊勝ち ×vs雪風、ザネティア:進入破壊負け ザネティア>ダイクロフト>アナピヤ 677 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 20 30 06 ID GIYdd1GA 675 少し上の 虫生>ニドヴォルク>国東弾 はどうなるんだ? ダイクロフトは虫生と国東には勝てそうだが。 678 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 21 54 20 ID YxgYhNpp 676 よつばじゃないから逆の結論を知っているという状況の様子 アスラリエルが一番安全なのはひたすら空間転位で無差別爆撃することなのかなあ 微妙な存在だ 679 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 22 03 22 ID KKIVm3Pk 677 リスキィ>FF>虫生>ニドヴォルク>国東弾 ダイクロフト ○vs虫生,ニドヴォルク,国東弾:接近前に惑星破壊勝ち ×vsリスキィ、FF:超音速飛行で進入破壊負け FF>ダイクロフト>虫生 680 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 22 08 43 ID GTmi4K2M チャージ時間完全に不明な以上、アナピアくらいスピードが謎でも飛べるキャラには進入負けで良いと思うんだよな。 ていうか惑星破壊はお互い決めて無しで本来なら分け、の時にしか打てないと思って良いと思う。時間完全不明は痛い。 浮上速度も完全に謎だから、下手すると浮上前に禁涙境とかに捕まらないとも限らないし。流石にこれは暴論だが 681 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 22 41 10 ID KKIVm3Pk 考察しといて今更だが、ダイクロフトってそもそも浮上できんのか? 開始距離の上空数mから上昇できなかったら巨大生物以下にも進入負けになるような・・・ 682 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 22 57 25 ID z6B6gO0B テンプレの戦法が上昇してからの惑星破壊になってるからできるんだろう 683 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/17(木) 23 01 57 ID KKIVm3Pk そうすると 雪風>ザネティア>アナピヤで3連敗 ザネティア>アナピヤ>ダイクロフト>禁涙境の怪物 ここだな。 684 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/18(金) 01 08 33 ID oEK+qRLR 蘭堂、マヤウェル、程穫、ダミアンに4連敗。リヴァル、ミーシャ、残酷号、アストラ、カイルロッド、レノーラ、 夢幻、ミカル、アリス、レッドドラゴン、マリアあたりには普通に負ける。 超耐久序盤では勝率良いのに巨大生物中盤から音速までだと勝率4割も無いぞ。かなりの相性左右キャラだな。 685 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/18(金) 01 41 19 ID zUm9RQPt 684 そこで4連敗で更にバルバトスにも 時間移動+瞬間移動(転移距離不明だが) の併用があるから普通に負けると思う。リヴァルに負けなので6連敗。 ミーシャ、残酷号、アストラ、カイルロッド、レノーラ、 夢幻、ミカル、アリス、レッドドラゴン、マリア ここに普通に勝て無いなら 凄王=レッドドラゴン=ダイクロフト>ゾーラギ ここでいいんじゃないかな? 686 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/18(金) 02 00 22 ID zUm9RQPt パリカリア>カイルロッド=レノーラ>夢幻>ミカル>ベヘモス>プルートゥ アリス>ゼロタイプ>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>マリア(巨大生物の壁) パリカリア→○××××○○○○×○×←マリア ミカル>ダイクロフト>ベヘモス こうだな。 5スレ目 369 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/24(月) 23 47 44 ID sWQECQAG ダイクロフト再考 現在のランクって↓であってるか? リミット=禁涙境の怪物>剣将>変異体>坂上闘真>蘭堂翔太>神野マヤウェル 程穫>バルバトス>フィオナ>ミーシャ>神裂火織>残酷号>アストラ>抜水優弥 カイルロッド>ヘルパート>夢幻 ○ヘルパート、神裂火織、変異体、剣将、リミット、禁涙境の怪物、フィオナ、坂上闘真:相手は内部に侵入できない。 ベルクラントで惑星破壊して勝ち ○抜水優弥:開始距離が数十キロあり、相手が近づいてくるまでに精神感応が届かない位置まで上昇できる。 ベルクラントで惑星破壊して勝ち。 △神野マヤウェル:惑星破壊しても倒せないが、相手も距離がありすぎて攻撃できない。 ?バルバトス:ダイクロフト内に瞬間移動出来るのか? 出来れば中枢破壊されて負け、出来なければ勝ち。 ×夢幻、アストラ、蘭堂翔太、残酷号:ベルクラント発射よりも内部に侵入されるほうが早いだろう。ミクトランが倒されて負け ×カイルロッド、ミーシャ、:ダイクロフトごと破壊される。負け ×程穫:泥刻砂→鳥になって飛んで内部侵入→ミクトランが倒されて負け リミット→○○○○○×△×?○×○××○×○×←夢幻 リミットの上になりそう。 4スレ目 642 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/11(火) 00 10 38 ID kdcW0nv3 コアの階層って言われても訳がわからん 643 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/11(火) 01 06 42 ID LGxPiDDP コア=城が階層構造になっている。 それで、何回も階層を貫いて風穴を開けるくらいの範囲。 644 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/11(火) 03 18 10 ID nzda8tC1 チャージが完了するまで約3分という事で良いのか? それとも3分チャージした時点で制圧されちゃったのか? それにより全然変わってくるな。 チャージ完了まで3分だったら、それまでに辿り着いて乗り込まれない限り概ね勝てる。 ちょくちょく負けながらも、超高速の壁の前後辺りまでは行けそうだな。 チャージ時間全く不明だと……飛行する奴がぞくぞく乗り込んできそうだ。 それでもそこそこは行けそうだが。 645 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/11(火) 03 57 21 ID LGxPiDDP 3分チャージした時点で制圧されてとめられた。んで、完了までかかる時間が全然わからない。 チャージは最大威力のときは、3分程度?チャージしたところで動力炉を制圧されて、 ベルクラントを停止されているためよくわからない。 ↑こう変えたほうがわかりやすいかな? 646 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/11(火) 12 15 30 ID lF9mfkuS 643 そういうことじゃなくて階層って言っても厚さとか材質とか数とか色々あるだろ 653 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/12(水) 00 22 28 ID 5fdlmIF/ 646 それほど詳しく書いてない。材質は人工物というくらいしかよくわからん。 この描写だとわかりにくいから、ミクトランの防御力は 「半径数百mの範囲(レンズの怪物十数体を含む)の消滅攻撃で無傷」 に変更したいと思う。 ちょっとこれを使っていいかは微妙なんだが、 主人公の武器は精神状態で威力が変動するもので主人公の精神状態とか、 階層を貫いた攻撃で同じ種類の武器を持った仲間がすごい驚いてたりするから ダイクロフト突入以前の最大攻撃力のこれが使えると思う。 654 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/12(水) 00 28 14 ID b6PEZXaj 653 まあ一応 金属性であろう城の階層をいくつもぶちぬいて風穴を作る攻撃で無傷 ってのも併記しておいて別に問題無いと思うよ。 655 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/12(水) 00 36 10 ID 5fdlmIF/ 654 ふむ。より正確に書きなおすと 「金属性であろう城の階層をいくつもぶちぬいて風穴を作る消滅攻撃や 半径数百mの範囲(レンズの怪物十数体を含む)の消滅攻撃と同等の威力 があると思われる消滅攻撃」 かな。 656 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/12(水) 01 26 18 ID 6VlRPbFl 消滅攻撃に耐えるっていうのは耐性であって防御力ではないんじゃないか? 659 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/12(水) 03 13 36 ID b6PEZXaj 656 確かにそうだな。 この場合消滅効果のある特殊攻撃が無効なんであって 普通の打撃や爆発の威力に耐えられることにはならなそうだ。 906 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/16(日) 23 28 18 ID uPkLUbyE ミクトラン=ダイクロフト考察 追加情報としてダイクロフトの形は上が平らな円錐型。 とりあえず大きさ数十キロ、移動速度時速10キロ程度として考察。 浅上藤乃以下にはまけることはない。 ベヘモス=プルートゥ=フリーダム>アリス>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>マリア(巨大生物の壁) 両儀式>レオン=天目一個=アクシア ○天目一個、レオン、両儀 式、ゾーラギ、ベヘモス:相手は内部に侵入できない。ベルクラントで惑星破壊して勝ち。 ○凄王:相手波内部に侵入できない。また、相手の攻撃も効かない。ベルクラントで惑星破壊して勝ち。 △?アリス:アリスの攻撃が届かないところまで上昇するまでにかなり攻撃をくらう。ベルクラントは 破壊されるだろうが動力炉までは破壊されないか?微妙。分け? ×アクシア、マリア、レッドドラゴン、プルートゥ:ベルクラント発射よりも内部に侵入されるほうが早いだろう。 ミクトランが倒されて負け ×フリーダム:体当たりされまくるとミクトランが倒されそう。負け ベヘモス→○××△○×○×○○○×←アクシア 907 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/16(日) 23 29 27 ID uPkLUbyE ミクトラン=ダイクロフト考察つづき ランドール >リミット=葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太 程穫>神裂火織>アストラ>抜水優弥>カイルロッド>ヘルパート>夢幻 ○ヘルパート、神裂火織、変異体、剣将、リミット:相手は内部に侵入できない。ベルクラントで惑星破壊して勝ち ○抜水優弥:開始距離が数十キロあり、相手が近づいてくるまでに精神感応が届かない位置まで上昇できる。 ベルクラントで惑星破壊して勝ち。 ?ランドール:グレイテストオリオンの限界がよくわからない。飛べるなら負け、飛べないなら勝ち。 ×夢幻、アストラ、蘭堂翔太:ベルクラント発射よりも内部に侵入されるほうが早いだろう。ミクトランが倒されて負け ×カイルロッド、ミーシャ、葬送曲:ダイクロフトごと破壊される。負け ×程穫:泥刻砂→鳥になって飛んで内部侵入→ミクトランが倒されて負け ランドール→?○×○×○××○×○×○×←夢幻 超高速の壁以上はたまに勝てるが負けが多い。 相性が大きくて勝ったり負けたりで位置が難しい。 ランドールの前後 フリーダム>ダイクロフト=アリス>凄王 程穫>ダイクロフト>神裂火織 候補としてはこのあたりか? 908 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/16(日) 23 39 15 ID USa4oDwL ベヘモス→○××△○×○×○○○×←アクシア アリスで引き分けてその後連敗、その後は勝ったり負けたりだから、アリスと同等にしておけばいいんじゃないかな。 909 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/16(日) 23 53 58 ID Wtz28oKP 最初にかなり距離があるからプルートゥには勝てないか? 移動があまり速くなさそうだし、さすがに1200秒ぐらいは稼げるだろう ここで勝てると連敗ではなくなるからもう少し上げてもいいと思うけど 910 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/17(月) 00 30 59 ID sPAbZ7EO リミット=葬送曲>剣将>ミーシャ>変異体>蘭堂翔太>程穫>神裂火織 アストラ>抜水優弥>カイルロッド>ヘルパート>夢幻>ベヘモス=プルートゥ=フリーダム ○×○×○××○←神裂火織 ×○×○×○○×←フリーダム そうすると三すくみを崩して フリーダム>ダイクロフト>ベヘモス>プルートゥ Powered by FC2.com .
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Yahoo! JAPANhttp //www.yahoo.co.jp/Googlehttp //www.google.co.jp/MSN (マイクロソフト)http //www.msn.co.jp/goohttp //www.goo.ne.jp/インフォシーク (楽天)http //www.infoseek.co.jp/Excitehttp //www.excite.co.jp/livedoorhttp //www.livedoor.com/フレッシュアイhttp //www.fresheye.com/ ▼ メタ検索エンジン (横断検索)検索窓.comhttp //www.kensakumado.com/pc/
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2010-09-18 15 47 29 (Sat) 地球防衛軍 3(チキュウボウエイグン スリー) 発売日 2006/12/14 [プラチナコレクション 2007/11/01] 発売元 D3パブリッシャー 開発元 サンドロット ジャンル1 TPS ジャンル2 - 価格 ¥7,140 [プラチナコレクション ¥2,940] オフラインプレイ 1-2 システムリンク - xboxLive - ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 「地球防衛軍3」は、「THE地球防衛軍」「THE地球防衛軍2」に続き、3 作目となる 3D 地球防衛アクションシューティングゲームです。 対応ハードを Xbox 360 に変更したことで、映像、ゲーム性ともに向上。また、デザイン、世界観などを一新。
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PCパーツの説明を一応書いたけど、分からないものは分からないです。 そこで、構成をある程度考えてみました!参考にしてください。 実際に組んだ訳ではないので、相性等で快適に動かない場合もあります。 PCケースは自分で選んだ方が気に入ると思います。 価格は変動するので、目安にしてください。 ディスプレイ、キーボード、マウス等は含まれません。新たにデスクトップを手に入れるのであれば、ご注意を。 ・コンセプト:AVAが快適に出来るスペックを低価格で手に入れたい! 正直言って、難しい注文です。APUを使えばできるんじゃね?という発想に至った結果がこれ。 きっと、これより安いPCだとAVAは快適に出来ない。※OSとケースは個人でお好きなものをー CPU:AMD A10-7700K BOXマザーボード:MSI A88X-G43メモリ:Corsair CMV8GX3M2A1600C11 [DDR3 PC3-12800 4GB 2枚組]HDD:東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200]DVDドライブ:LGエレクトロニクス GH24NSC0 バルク [ブラック]ケース:ENERMAX Fulmo.Q ECA3360B電源:Corsair CX600M CP-9020060-JPOS:マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1(グラフィックボード:ASUS R7260-1GD5 [PCIExp 1GB]) 合計:60,188円(+11,980円)(2015/3/29現在) ・コンセプト:10万円以内で快適PCを組みたい! AVAをまあまあ出来るPCなら10万円あれば組めそう。という予想から生まれた構想。 最近のCore i5は優秀なので、グラボさえ積めば3Dゲームは普通に出来ます。※高負荷でなければ 構成を考えてみたら予想以上に安く組めることが判明。ディスプレイ等を買う余裕が出来た。 CPU:Intel Core i5 4460 BOXマザーボード:GIGABYTE GA-H97-HD3 [Rev.1.0]メモリ:CFD W3U1600PS-4G [DDR3 PC3-12800 4GB 2枚組]HDD:東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600 7200]グラフィックボード:ASUS GTX750TI-PH-2GD5 [PCIExp 2GB] 電源:Corsair CX500M CP-9020059-JPDVDドライブ:LGエレクトロニクス GH24NSC0 バルク [ブラック] ケース:クーラーマスター Elite 361 RC-361-KKN1-JP OS:マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 合計:86,555円(2015/3/29現在) ・コンセプト:AVAが余裕で動作する程度のパソコンが欲しい! 新しくPC買うならそこそこのPCを作ったほうが長い目で見てもコスパが良いです。 AVAなんかだとFPS120安定くらいのPC。多少スペックを要求されるゲームも普通に出来るくらいのPC。 CPU:Intel Core i7 4790 BOX マザーボード:ASUS Z87-PRO(V EDITION) メモリ:CFD W3U1600HQ-4G [DDR3 PC3-12800 4GB 2枚組] SSD:Samsung MZ-7TE120B/IT HDD:東芝 DT01ACA100 [1TB SATA600 7200] グラフィックボード:ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 [PCIExp 2GB] 電源:FSP RAIDER RA-650 DVDドライブ:LGエレクトロニクス GH24NSB0 BL バルク [ブラック] ケース:クーラーマスター CM 690 III CMS-693-KKN1-JP CPUクーラー:サイズ MUGEN4 SCMG-4000OS:マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 合計:142,023円(2015/3/29現在) ・コンセプト:最強のゲーミングマシンを手に入れたい! お金に余裕があればいくらでも拡張できます。(金のチカラすごい。) AVAはミドルエンドのPCで最高設定で動くので、ハイエンドPCはフルHD動画の編集はもちろん、配信も可能。 空冷で実用的な範囲での例を挙げてみます。 CPU:Intel Core i7 6700K BOXM/B:MAXIMUS VIII FORMULAメモリ:Corsair CMK16GX4M2A2666C16 [DDR4 PC4-21300 8GB 2枚組]グラフィックボード:ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMINGSSD:Crucial CT1000MX200SSD1光学ドライブ:LG GH24NSD1 BL BLHケース:クーラーマスター CM 690 III CMS-693-KKN1-JP電源:Corsair RM850x CP-9020093-JPCPUクーラー:サイズ 忍者 四 SCNJ-4000OS:Microsoft Windows 10 Home 合計:280,418円(2016/07/17現在)価格コムで見る PC購入に悩んでるって人は、metaに聞いてね。相談に乗ります。
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HALO 3:ODST 機種:360 作曲者:Martin O Donnell, Michael Salvatori, C Paul Johnson, Stan LePard 開発元:バンジー・スタジオ 発売元:マイクロソフト 発売年:2009 概要 『Halo 3』の外伝作品。サントラは『Halo Reach』と同じく1曲に複数のパートが収録されている。 音楽はジャズ風の曲を取り入れており、サックスを使った演奏が多い。 海外での評価は高く、音楽に関する賞をいくつか受賞している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Overture The Rookie More Than His Share Deference For Darkness The Menagerie Asphalt And Ablution Traffic Jam Neon Night The Office Of Naval Intelligence Bits And Pieces Skyline No Stone Unturned One Way Ride The Light At The End Data Hive Special Delivery Finale 掘り出し54位 サウンドトラック Halo 3 Odst / Game O.S.T.
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【TOP】【←prev】【XBOX】【next→】 XBOX WORLD COLLECTION RETURN TO CASTLE Wolfenstein TIDUS OF WAR タイトル XBOX WORLD COLLECTION RETURN TO CASTLE Wolfenstein TIDUS OF WAR Xboxワールドコレクション リターントゥキャッスルウルフェンシュタインタイズオブウォー 機種 XBOX 型番 AY7-00005 ジャンル シューティング 発売元 マイクロソフト 発売日 2003-12-25 価格 4800円(税別) ウルフェンシュタイン 関連 SFC WOLFENSTEIN 3D 3DO Wolfenstein 3D XBOX XBOX WORLD COLLECTION RETURN TO CASTLE Wolfenstein TIDUS OF WAR 駿河屋で購入 XBOX
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